斗地主比赛活动方案

时间:2024-04-25 16:14:03 作者:老王 字数:10233字

斗地主比赛活动方案

  斗地主比赛活动方案(一)

斗地主比赛活动方案

  一、活动时间:

  二、活动地点:食堂

  三、参与人员:全体员工自愿报名

  四、活动内容:现场打扑克“斗地主”,提高全民参与性,增强彼此沟通合作能力。

  五、活动流程:

  分组:抽签分组,对号入座。

  发筹码,讲规则:选手入座后,每桌每人50个筹码,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。

  预赛:比赛开始,限时1小时,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军,每桌冠军晋级半决赛。

  半决赛:抽签分组,限时30分钟,每桌产生一名半决赛冠军。

  冠军PK赛:限时30分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军。

  六、比赛规则:

  一)预选赛注意事项

  比赛时间:

  比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

  比赛规则:

  每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局;

  输赢界定:

  比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

  比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

  若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。

  二)半决赛注意事项

  比赛时间:

  比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

  比赛规则:

  每人预先发放20个虚拟筹码,每把以1个为基础开局;

  输赢界定:

  比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

  比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

  若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。

  三)总冠军PK赛注意事项

  比赛时间:

  比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。

  比赛规则:

  每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局;

  输赢界定:

  比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。

  比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

  若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。

  斗地主比赛活动方案(二)

  一、活动目的及意义

  为了丰富我校学生课余生活,展现我校精湛牌技,上海体育学院特别展开益智扑克竞技比赛——斗地主。活动旨在锻炼同学们缜密的思维能力,勇谋兼具的运筹能力,从而调动全所同学的活动激情,营造浓郁的体育竞技氛围。

  二、活动宗旨

  “以牌交友,以牌会友”,并本着“竞技与娱乐相融、智慧与激情齐放”的活动精神,给广大在校学生献上一份精美的体育竞技大餐。

  三、实施方案

  举办时间:**年4月24日

  活动地点:教学楼教室(具体地点再通知)

  比赛赛制:淘汰赛和决赛

  人数:48人

  奖项设置:

  参与奖:32人

  优胜奖:13人

  特等奖:3人

  【斗地主简介】

  游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。

  【斗地主游戏规则】

  1. 发牌和决定地主

  发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

  叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

  叫3分的玩家成为地主。

  如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

  如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

  底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

  2. 牌型

  单张:任意一张单牌。

  顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

  对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

  连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

  三张:任意三张点数相同的牌。

  三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,()如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。

  三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

  飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK

  炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

  天王炸弹:四张王牌

  3. 牌型的比较

  天王炸弹大于所有其他的牌型。

  炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。

  非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。

  点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

  4. 胜负条件

  地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

  5. 积分计算

  底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。

  倍数:初始为1倍。

  一局结束后,基本分的计算方法:

  地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数

  地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数

  以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):

  每打出一个六张牌和七张牌的'炸弹,基本分×2

  每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3

  地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2

  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2

  晋级规则:

  淘汰赛:淘汰赛比赛6轮,抽签决定每桌的对手,结束后各桌选手按照积分进行排名,积分最高的前16名选手进入下一轮,若积分相同,则采取加赛突然死亡法,由同分者与抽签出的陪赛晋级者组成一组或多组进行比赛。只要同分者的分数不再相同时,分数高者就胜出。

  决赛:晋级决赛的选手重新抽签选定桌位,比赛6轮,结束后按照各桌选手积分进行排名,取前4名进行终极PK,从而分别赛出冠亚季军。(同分使用加赛突然死亡法)

  经费预算:

  项目数量单价(元)总价(元)

  冠亚季军奖品360180

  优胜奖品1330390

  参与奖品3210320

  扑克12448

  总计938(元)

  各班班长根据班内报名情况进行班内推选,每班至少出4名主力选手和1名替补队员代表本班出赛。

  上海体育学院休闲系

  斗地主比赛活动方案(三)

  一、活动主题

  《沟通 合作 团结》斗地主比赛。

  二、活动目的

  为方便信计学院纪检部全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富校园文化生活。信计学院纪检部特举办 “沟通 合作 团结 ”主题斗地主比赛。

  三、活动对象、地点与时间

  信计学院纪检部全体成员,14#104室,4月10日晚上7点30分开始。

  四、活动章程

  1、赛程安排

  【1】部长致辞;

  【2】抽签分组;

  【3】斗地主比赛;

  【4】颁奖;

  【5】活动参与者合影。

  2、工作人员安排

  负责人:张重威  彭洋飞  孙艳露

  主持人:李泽斌  曹晓凤

  记分员:安  晶  索  萍  此里拉姆  周慧玲

  3、比赛规则

  比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则,参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农)。采用积分制,若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。在这过程中,如遇“炸”则翻倍。积分多者胜出。

  4、具体流程

  【1】赛事第一轮

  将所有参赛选手通过现场抽签分为6组,每组由3名参赛者和1名积分员组成,通过三局角逐,淘汰每组中积分最少的一个参赛选手。如果三局不能决出胜负,再加一局,直至结果产生。胜出的2名选手参加下一轮的比赛。

  【2】赛事第二轮

  将第一轮胜出的12名选手重新抽签分为4组,采用第一轮的方式淘汰4人,且这4人中将有1名幸运者复活进入下一轮比赛。

  【3】赛事第三轮

  将第二轮胜出的8名选手以及复活的1名选手重新抽签分为3组,采用前两轮的方式淘汰其中3人。

  【4】赛事第四轮

  将第三轮胜出的6名选手重新抽签分为2组。各组分别淘汰1人。胜出的4位选手中积分最低者自动退出下一轮的比赛。

  【5】赛事第五轮

  剩下的3名选手进行最后的角逐,并在比赛中增加一张牌癞子,增加“炸”的机率。采用不变的积分制,决出冠亚季军。

  5、赛前准备

  【1】购物

  扑克牌 瓜子 糖果  数码相机  音箱设备 奖品等。

  【2】赛场布置

  纪检部全体干事人员在比赛当天准时7点半到比赛现场统一布置,装饰赛场以及接好音箱设备等。

  六、奖励办法

  一等奖:荣誉证书+32元MP3耳机。

  二等奖:荣誉证书+15元书法钢笔。

  三等奖:荣誉证书+10元笔记本。

  七、经费预算

  扑克牌:6*2=12元

  零  食:39元瓜子花生+5元糖果=44元

  矿泉水:30 元

  奖  品:32+15+10+5*3 =72元

  纪念品:60 元

  合  计:218元

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